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Vamos as notícias de games do dia!

  • A Sony anunciou agora a tarde na IF 2010 que vai lançar um novo firmware para o PS3, que permite a reprodução de blurays em 3D!!
  • Valve diz que podemos esperar 3 grandes anúncios dentro de 12 meses! Imagina…Half-Life 3 em 2011 ???!!!!
  • Starcraft 2 vende 3 milhões de cópias em 1 mês! Acho que a Blizzard não poderia estar mais feliz….:)
  • Por falar em Blizzard, o filme do World of Warcraft está em andamento e, segundo a Blizzard, eles tem interesse em fazer um filme sobre o Starcraft.
  • Novo trailer do Mortal Kombat 9 está disponível. Este pode ser visto em http://www.themortalkombat.com
  • Novo jogo do “De Volta Para o Futuro” tem arte revelada!
  • Uma série de 5 “capítulos” está sendo desenvolvida. O primeiro deve sair no final desse ano.

  • Epic Games anuncia desenvolvimento de um jogo épico para o iOS. No Apple Special Music Event 2010, a Epic Games fez uma demonstração de um game incrível para o iOS, chama-se “Project Sword“. Este usa a engine do Unreal 3 e nem parece que foi feito para um celular. A qualidade gráfica é impressionante. Ainda não ha data de lançamento, mas podemos desfrutar de um demo liberado hoje na app store, denominado “Epic Citadel“.

Começou nos USA a distribuição do novo aparelho da Apple. O grande destaque até o momento é a nova tela, que parece ser realmente impressionante como disse Steve Jobs durante o anuncio do novo aparelho.

Infelizmente não sei quando poderei colocar a mão em um deles, mas assim que o fizer eu escrevo um post só sobre isso.

O iOS4 também já está disponível, eu ainda estou rodando a versão GM no meu aparelho, logo vou migrar para o oficial. Vale sempre lembrar que para o pessoal do JailBreak e Unlock deve esperar mais um pouco, apesar de ter saído a versão do PwnageTool para iPhones 3G e 3GS, geralmente vale a pena esperar para ver os efeitos colaterais.

Além do esperado lançamento do iOS4 (novo sistema operacional da Apple para o iPhone/iPod e iPad foi anunciado também a nova geração de aparelhos iPhone, denomidado ‘iPhone 4′. Várias outras novidades também foram anunciadas, e logo farei um post sobre isso.

Já estou testando o iOS4 e estou contente com o que vi até agora, posto mais detalhes logo.

A Apple finalmente anunciou a data e local do evento mais esperado pelos MacManíacos do mundo, o WWDC (WorldWide Developers Conference) de 2010 será (como de costume) em San Francisco, no Moscone West, nos dias 7-11 de Junho.

Quem tiver 1600 dollares disponíveis para inscrição mais despesas de hospedagem e passagem aérea, pode ver mais detalhes de como se cadastrar no site do evento.

Eu infelizmente vou ter que deixar para o ano que vem (de novo).

Pouco menos de 1 semana após o lançamento oficial do novo aparelho da Apple, a equipe Dev-Team (responsável pelas ferramentas mais populares de desbloqueio do iPhone 2G e 3G hoje) anunciaram com a ajuda do hacker Geohot ser possível realizar o jailbreak e o unlock no novo aparelho.

O post oficial do Dev-Team pode ser lido aqui.

Fonte: Blog do iPhone

Teve início hoje (dia 08/06/2009) mais uma WWDC 2009 (Apple World Wide Developer Conference).

A edição deste ano está sendo aguardada com muita expectativa, pois muito se especula sobre o lançamento de novas versões do iPhone e outros produtos da Apple.

Alguns ainda diziam que este evento marcaria a volta de Steve Jobs após afastamento por problemas de saúde, vamos esperar para ver.

No artigo que publiquei anteriormente aqui fiz uma breve introdução ao iPhone e iPod Touch e como eles chegaram trazendo todo um novo mundo de possibilidades para desenvolvedores e usuários. No momento em que estava escrevendo este artigo a Apple anunciava a versão 3.0 do firmware para iPhone (overview aqui) que traz algumas novidades interessantes para os usuários, dentre elas:

  • Search your iPhone
  • Cut, copy, and paste
  • Send photos, contacts, audio files, and location via MMS (iPhone 3G only)
  • Read and compose e-mail and text messages in landscape

Para os desenvolvedores, algumas features novas também se destacam, entre elas:

  • in-app purchases — like subscriptions, additional game levels, and new content.
  • They can also create apps that connect peer to peer via Bluetooth, communicate with hardware accessories
  • use the Apple Push Notification service to provide alerts.

Falarei dessas features com mais detalhes mais tarde.

Pois bem, agora você está empolgado, e gostaria de fazer o seu primeiro software para iPhone, e está se perguntando por onde começar. Abaixo eu listo os passos básicos que você deve seguir para iniciar seu desenvolvimento:

  1. se você ainda não possui um iPhone/iPod Touch, eu (e a Apple) recomendamos que você se prepare para adquirir um. O emulador é bem fiel ao device, mas todo o software deve ser testado no aparelho antes de submetido à Apple para aprovação;
  2. se ainda não possuir, compre um Apple Intel Based, não pode ser os da linha PowerPC; (read me do SDK aqui, precisa ser cadastrado para visualizar o arquivo)
  3. vá até o iPhone Developer Center da Apple (clicando aqui) e cadastre-se. Isso já dará acesso ao download do XCode (IDE para desenvolvimento) e à vários vídeos e exemplos de código. Se você chegou até aqui, já consegue fazer e testar seus aplicativos com o XCode, mas se quer vender suas aplicações, precisa seguir adiante;
  4. agora você precisa pagar a taxa (anual) de 99 obamas (U$ 99.00) para a Apple, esse valor é cobrado para que você faça parte do “iPhone Developer Program” e possa publicar suas aplicações (se aprovadas pela Apple) na AppStore. Após realizar este processo, você receberá um email da Apple, parabenizando você por fazer parte do “iPhone Developer Program”, e sua chave para ativação. Se sua aplicação será usada em vários aparelhos em uma empresa, existe outro tipo de assinatura chamada “Enterprise” e o valor é de 299 obamas (U$ 299.00) que além do que é oferecido pela versão “single developer” ainda disponibiliza uma nova feature para o iTunes conseguir fazer deploy da aplicação nos vários aparelhos da sua empresa.

Feito isso, é só pegar o livro de Objective C, ler os tutoriais do site da Apple e fazer a sua aplicação. No próximo posts, veremos o XCode e como fazer um Hello World !!

Todos conhecem a Apple por sempre tentar inovar e quebrar os padrões existentes fornecendo uma experiência nova e agradável para o usuário final. O lançamento do iPhone agitou o mundo da telefonia trazendo um aparelho elegante, com funcionalidades inovadoras , mudando para sempre o conceito de aparelhos móveis e reaquecendo um mercado que estava carente de novidades, pois os fabricantes líderes estavam acomodados com as poucas “inovações” que seus lançamentos apresentavam.

Apple iPhone especificações de tamanho
O iPhone (e posteriormente o iPod Touch) chegaram gerando uma movimentação em usuários, blogs, fóruns e comunidades de uma forma que eu não via a muito tempo,  pois, além de um excelente hardware, trazia um design moderno:  era fino (aproximadamente 12 milímetros), tinha um display grande (aproximadamente 62 milímetros de largura por aproximadamente 115 milímetros de altura), pesava impressionantes 90 gramas, câmera de 2 megapixels e contava com wi-fi, bluetooth. Além disso, foi lançado em duas versões, com HD interno de 4GB (já extinta), e a popular versão com 8GB. Todos os concorrentes se apressaram em apontar a impossibilidade de aumentar a capacidade de armazenamento, por se tratar de um HD interno, mas isso não chegou a ser uma ameça ao sucesso do aparelho.

Porém,  passado o calor do lançamento, logo os felizes donos do novo aparelho estavam famintos por aplicativos que utilizassem todo o seu potencial. Para atender essa demanda, a Apple não tardou a lançar o iPhone Dev Center, voltado ao desenvolvimento para iPhone e iPod Touch e que incluiu o lançamento de um kit de desenvolvimento (SDKSoftware Development Kit), vídeos, tutoriais, bibliotecas e códigos de exemplo.

Mas nem tudo são flores:  a EULA é extensa e fechada, limitando muito os aplicativos que poderiam ser desenvolvidos, e obrigando a todos que quisessem disponibilizar seus aplicativos a passar por um extenso processo de homologação e validação.

Se você tem interesse em desenvolvimento de aplicativos para iPhone ou iPod Touch, acompanhe os próximos posts onde vamos comentar sobre todo o processo necessário para começar a desenvolver aplicações para iPhone e iPod Touch, desde o hardware e softwares necessários, linguagem, framework, até os modelos de inscrições que a Apple oferece.

O MacBook Air tem tela de 13″ processador de 1.6GHz ou 1.8GHz, tem aproximadamente 2cm de espessura, e traz uma outra novida, no modelo mais caro traz um disco rígido de estádo sólido de 64GB.

Confira mais informações no site da Apple

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