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	<title>Out Of Memory &#187; Connections</title>
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	<description>Blog sobre tecnologia, seriados, esportes, jogos e coisas nerds</description>
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		<title>Desenvolvendo aplicativos para iPhone, preparando o ambiente</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 15:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Chiaranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>No artigo que publiquei anteriormente <a title="Desenvolvendo aplicativos para iPhone" href="http://www.outofmemory.blog.br/2009/04/06/desenvolvendo-aplicativos-para-iphone/" target="_blank">aqui</a> fiz uma breve introdução ao iPhone e iPod Touch e como eles chegaram trazendo todo um novo mundo de possibilidades para desenvolvedores e usuários. No momento em que estava escrevendo este artigo a Apple anunciava a versão 3.0 do firmware para iPhone (overview <a title="Overview novo firmware da Apple" href="http://www.apple.com/iphone/preview-iphone-os/" target="_blank">aqui</a>) que traz algumas novidades interessantes para os usuários, dentre elas:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Search your iPhone</li>
<li>Cut, copy, and paste</li>
<li>Send photos, contacts, audio files, and location via MMS (iPhone 3G only)</li>
<li>Read and compose e-mail and text messages in landscape</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Para os desenvolvedores, algumas features novas também se destacam, entre elas:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>in-app purchases — like subscriptions, additional game levels, and new content.</li>
<li>They can also create apps that connect peer to peer via Bluetooth, communicate with hardware accessories</li>
<li>use the Apple Push Notification service to provide alerts.</li>
</ul>
<p>Falarei dessas features com mais detalhes mais tarde.</p></blockquote>
<p>Pois bem, agora você está empolgado, e gostaria de fazer o seu primeiro software para iPhone, e está se perguntando por onde começar. Abaixo eu listo os passos básicos que você deve seguir para iniciar seu desenvolvimento:</p>
<ol>
<li>se você ainda não possui um iPhone/iPod Touch, eu (e a Apple) recomendamos que você se prepare para adquirir um. O emulador é bem fiel ao device, mas todo o software deve ser testado no aparelho antes de submetido à Apple para aprovação;</li>
<li>se ainda não possuir, compre um Apple Intel Based, não pode ser os da linha PowerPC; (read me do SDK <a title="Readme SDK iPhone" href="http://developer.apple.com/iphone/download.action?path=/iphone/iphone_sdk_for_iphone_os_2.2.1__9m2621a__final/iphone_sdk_for_iphone_os_2.2.1readmefinal.pdf" target="_self">aqui</a>, precisa ser cadastrado para visualizar o arquivo)</li>
<li>vá até o iPhone Developer Center da Apple (clicando <a title="iPhone Developer Center" href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">aqui</a>) e cadastre-se. Isso já dará acesso ao download do XCode (IDE para desenvolvimento) e à vários vídeos e exemplos de código. Se você chegou até aqui, já consegue fazer e testar seus aplicativos com o XCode, mas se quer vender suas aplicações, precisa seguir adiante;</li>
<li>agora você precisa pagar a taxa (anual) de 99 obamas (U$ 99.00) para a Apple, esse valor é cobrado para que você faça parte do &#8220;<strong>iPhone Developer Program&#8221;</strong> e possa publicar suas aplicações (se aprovadas pela Apple) na AppStore. Após realizar este processo, você receberá um email da Apple, parabenizando você por fazer parte do &#8220;iPhone Developer Program&#8221;, e sua chave para ativação. Se sua aplicação será usada em vários aparelhos em uma empresa, existe outro tipo de assinatura chamada &#8220;<strong>Enterprise</strong>&#8221; e o valor é de 299 obamas (U$ 299.00) que além do que é oferecido pela versão &#8220;single developer&#8221; ainda disponibiliza uma nova feature para o iTunes conseguir fazer deploy da aplicação nos vários aparelhos da sua empresa.</li>
</ol>
<p>Feito isso, é só pegar o livro de Objective C, ler os tutoriais do site da Apple e fazer a sua aplicação. No próximo posts, veremos o XCode e como fazer um Hello World !!</p>
]]></content:encoded>
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