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	<title>Out of Memory &#187; firmware</title>
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	<description>Blog sobre Tecnologia, desenvolvimento e games !!!</description>
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		<title>Gamer News &#8211; Novo firmware PS3, Valve, Starcraft 2 e muito mais!</title>
		<link>http://www.outofmemory.blog.br/2010/09/01/gamer-news-novo-firmware-ps3-valve-starcraft-2-e-muito-mais/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 00:52:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Biffi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Vamos as notícias de games do dia! A Sony anunciou agora a tarde na IF 2010 que vai lançar um novo firmware para o PS3, que permite a reprodução de blurays em 3D!! Valve diz que podemos esperar 3 grandes &#8230; <a class="more-link" href="http://www.outofmemory.blog.br/2010/09/01/gamer-news-novo-firmware-ps3-valve-starcraft-2-e-muito-mais/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos as notícias de games do dia!</p>
<ul>
<li>A Sony anunciou agora a tarde na IF 2010 que vai lançar um novo firmware para o PS3, que permite a reprodução de blurays em 3D!!</li>
<li>Valve diz que podemos esperar 3 grandes anúncios dentro de 12 meses! Imagina&#8230;Half-Life 3 em 2011 ???!!!!</li>
<li>Starcraft 2 vende 3 milhões de cópias em 1 mês! Acho que a Blizzard não poderia estar mais feliz&#8230;.:)</li>
<li>Por falar em Blizzard, o filme do World of Warcraft está em andamento e, segundo a Blizzard, eles tem interesse em fazer um filme sobre o Starcraft.</li>
<li>Novo trailer do Mortal Kombat 9 está disponível. Este pode ser visto em <a href="http://www.themortalkombat.com" target="_blank">http://www.themortalkombat.com</a></li>
<li>Novo jogo do &#8220;De Volta Para o Futuro&#8221; tem arte revelada!</li>
<li>Uma série de 5 &#8220;capítulos&#8221; está sendo desenvolvida. O primeiro deve sair no final desse ano.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.outofmemory.blog.br/wp-content/uploads/2010/09/back-to-the-future-telltale-01.jpeg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-457" src="http://www.outofmemory.blog.br/wp-content/uploads/2010/09/back-to-the-future-telltale-01-294x300.jpg" alt="" width="294" height="300" /></a></p>
<ul>
<li>Epic Games anuncia desenvolvimento de um jogo épico para o iOS. No Apple Special Music Event 2010, a Epic Games fez uma demonstração de um game incrível para o iOS, chama-se &#8220;<strong>Project Sword</strong>&#8220;. Este usa a engine do Unreal 3 e nem parece que foi feito para um celular. A qualidade gráfica é impressionante. Ainda não ha data de lançamento, mas podemos desfrutar de um demo liberado hoje na app store, denominado &#8220;<strong>Epic Citadel</strong>&#8220;.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.outofmemory.blog.br/wp-content/uploads/2010/09/back-to-the-future-telltale-01.jpeg"> </a></p>
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		<title>Desenvolvendo aplicativos para iPhone, preparando o ambiente</title>
		<link>http://www.outofmemory.blog.br/2009/04/13/desenvolvendo-aplicativos-para-iphone-preparando-o-ambiente/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 15:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Chiaranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
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		<description><![CDATA[No artigo que publiquei anteriormente aqui fiz uma breve introdução ao iPhone e iPod Touch e como eles chegaram trazendo todo um novo mundo de possibilidades para desenvolvedores e usuários. No momento em que estava escrevendo este artigo a Apple &#8230; <a class="more-link" href="http://www.outofmemory.blog.br/2009/04/13/desenvolvendo-aplicativos-para-iphone-preparando-o-ambiente/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No artigo que publiquei anteriormente <a title="Desenvolvendo aplicativos para iPhone" href="http://www.outofmemory.blog.br/2009/04/06/desenvolvendo-aplicativos-para-iphone/" target="_blank">aqui</a> fiz uma breve introdução ao iPhone e iPod Touch e como eles chegaram trazendo todo um novo mundo de possibilidades para desenvolvedores e usuários. No momento em que estava escrevendo este artigo a Apple anunciava a versão 3.0 do firmware para iPhone (overview <a title="Overview novo firmware da Apple" href="http://www.apple.com/iphone/preview-iphone-os/" target="_blank">aqui</a>) que traz algumas novidades interessantes para os usuários, dentre elas:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Search your iPhone</li>
<li>Cut, copy, and paste</li>
<li>Send photos, contacts, audio files, and location via MMS (iPhone 3G only)</li>
<li>Read and compose e-mail and text messages in landscape</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Para os desenvolvedores, algumas features novas também se destacam, entre elas:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>in-app purchases — like subscriptions, additional game levels, and new content.</li>
<li>They can also create apps that connect peer to peer via Bluetooth, communicate with hardware accessories</li>
<li>use the Apple Push Notification service to provide alerts.</li>
</ul>
<p>Falarei dessas features com mais detalhes mais tarde.</p></blockquote>
<p>Pois bem, agora você está empolgado, e gostaria de fazer o seu primeiro software para iPhone, e está se perguntando por onde começar. Abaixo eu listo os passos básicos que você deve seguir para iniciar seu desenvolvimento:</p>
<ol>
<li>se você ainda não possui um iPhone/iPod Touch, eu (e a Apple) recomendamos que você se prepare para adquirir um. O emulador é bem fiel ao device, mas todo o software deve ser testado no aparelho antes de submetido à Apple para aprovação;</li>
<li>se ainda não possuir, compre um Apple Intel Based, não pode ser os da linha PowerPC; (read me do SDK <a title="Readme SDK iPhone" href="http://developer.apple.com/iphone/download.action?path=/iphone/iphone_sdk_for_iphone_os_2.2.1__9m2621a__final/iphone_sdk_for_iphone_os_2.2.1readmefinal.pdf" target="_self">aqui</a>, precisa ser cadastrado para visualizar o arquivo)</li>
<li>vá até o iPhone Developer Center da Apple (clicando <a title="iPhone Developer Center" href="http://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">aqui</a>) e cadastre-se. Isso já dará acesso ao download do XCode (IDE para desenvolvimento) e à vários vídeos e exemplos de código. Se você chegou até aqui, já consegue fazer e testar seus aplicativos com o XCode, mas se quer vender suas aplicações, precisa seguir adiante;</li>
<li>agora você precisa pagar a taxa (anual) de 99 obamas (U$ 99.00) para a Apple, esse valor é cobrado para que você faça parte do &#8220;<strong>iPhone Developer Program&#8221;</strong> e possa publicar suas aplicações (se aprovadas pela Apple) na AppStore. Após realizar este processo, você receberá um email da Apple, parabenizando você por fazer parte do &#8220;iPhone Developer Program&#8221;, e sua chave para ativação. Se sua aplicação será usada em vários aparelhos em uma empresa, existe outro tipo de assinatura chamada &#8220;<strong>Enterprise</strong>&#8221; e o valor é de 299 obamas (U$ 299.00) que além do que é oferecido pela versão &#8220;single developer&#8221; ainda disponibiliza uma nova feature para o iTunes conseguir fazer deploy da aplicação nos vários aparelhos da sua empresa.</li>
</ol>
<p>Feito isso, é só pegar o livro de Objective C, ler os tutoriais do site da Apple e fazer a sua aplicação. No próximo posts, veremos o XCode e como fazer um Hello World !!</p>
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